对于拼图爱好者来说,用一块块碎片拼凑出的不仅仅是内容各异的图片,更加吸引人的是它们所承载的故事、回忆与情感。每一枚碎片都有自己的位置,就像每个记忆片段都有它的故事归属一样。位置放对了,画面细节就会渐渐明晰,放错了则会是一片乱象丛生。对于受困于三维世界的束缚,需要穿梭于不同时空,完成一场织梦寻空之旅的小男孩Eon来说,拼图则是他旅行的唯一方法。
最基本的规则之一就是碎片在归位时是有先后顺序的
与那些我们小时候玩的拼图玩具所不同的是,《Zenge》真正需要玩家完成的,仅仅是整个图画的一小部分而已。圆头圆脑的Eon在这些低多边形三维矢量图风格的插画中,或震撼于眼前壮丽的星际美景,或在通向天际的长阶上艰难地攀爬,或与外星小伙伴进行愉快交流,或在营地中安然入梦……工整的布局和温馨的画风,让人心中不断涌动着暖意,也隐隐察觉到这些以拼图方式展示的“连环画”似乎包含着一条情节线索。制作组此前也表示过全部70关的完整插画,所表现的正是小男孩的冒险故事,只是对于脑补能力有限的玩家来说,弄懂所谓“故事”的内在脉络实在是需要强大的YY能力。不过正是由于这种开放式的叙述方式,更是能让人浮想联翩……