从今天开始我们要学习制作一款简单的贪吃蛇游戏,既控制一个蛇头不停的吃食物,同时蛇身也能不断的成长,如果蛇头碰到我们预先定好的物体则游戏失败。
一、首先要搭建好游戏场景,把背景改的和项目设置以及图片一样大小,让背景能够铺满整个屏幕
二、利用素材里面的各个小方块制作障碍物,放置到图片的四周,上下左右都要
三、制作贪吃蛇的蛇头,都是利用一个圆形的图片制作的,包括眼睛等
2025年04月27日
从今天开始我们要学习制作一款简单的贪吃蛇游戏,既控制一个蛇头不停的吃食物,同时蛇身也能不断的成长,如果蛇头碰到我们预先定好的物体则游戏失败。
一、首先要搭建好游戏场景,把背景改的和项目设置以及图片一样大小,让背景能够铺满整个屏幕
二、利用素材里面的各个小方块制作障碍物,放置到图片的四周,上下左右都要
三、制作贪吃蛇的蛇头,都是利用一个圆形的图片制作的,包括眼睛等
2025年04月27日
又在别的地方嫖到了这个效果研究了亿下下,制作过程如下(超详细):
2025年04月27日
步骤1:准备工作表
1. 创建游戏区域:
o 在单元格区域(如B2:AK30)设置一个矩形区域,调整行高和列宽为正方形(如行高20像素,列宽3字符)。
o 设置背景色为深色(如黑色),作为游戏画布。
2. 初始化界面:
o 在单元格中标注“得分:”和“游戏结束”提示区(如A1和A3)。
2025年04月27日
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第一波实测来了!简单粗暴总结,它在编程、现实世界任务上,能力爆表。
2025年04月27日
一、游戏介绍
贪吃蛇的游戏是一款非常经典的游戏,功能是舞台上有一只3节的小蛇,这条蛇会朝一个方向一直移动,我们可以通过方向键来控制蛇的移动方向。蛇在移动过程中会碰到苹果,蛇吃了一个苹果后,身体就会加长一节。随着游戏的进行,蛇的长度会越来越长,因为在控制蛇运动时要保证蛇不能碰到自己的身体和舞台边缘,所以游戏难度也就越来越大,碰到身体或舞台边缘就结束游戏。
2025年04月27日
贪吃蛇是一款经典的小游戏。初始是像素版本,后来又衍生出3D版本、多人对战版本等。玩家使用方向键操控一条长长的蛇不断吞下豆子,同时蛇身随着吞下的豆子不断变长,当蛇头撞到蛇身或障壁时游戏结束。
2025年04月27日
今天和大家分享一下如何使用 mediapipe+opencv 自制贪吃蛇小游戏。先放张图看效果。
规则:食指指尖控制蛇头,指尖每接触到黄色方块,计数加一,蛇身变长,方块随机切换位置。如果指尖停止移动,或者移动过程中蛇头撞到蛇身,那么游戏结束。点击键盘上的R键重新开始游戏。
2025年04月27日
贪吃蛇 VC++6.0 源码,学习下贪吃蛇游戏状态定义、界面相关物件尺寸定义、创建一个桌子、定时器标识、框架的位置数据定义、取整个屏幕的尺寸、将游戏区域分成纵,横均为20块的小方块并计算每块区域的大孝获取当前主窗口设备与windowDC关联、创建与windowDC兼容的内存设备环境、位图的初始化或载入位图、声明位图与设备环境的关联、建立画刷与其名相对应的图像的关联、以备用刷子将墙刷出来,用PatBlt()实现、分数提示板的绘制、分数的打印绘制、绘制水果与 毒果、根据当前的状态绘制贪吃蛇头、根据各个蛇身节点的状态绘制贪吃蛇身的形状等。