我用一张照片,把我5岁的儿子,做成了游戏里的主角。而整个过程,不到1小时。
不是P图,不是演示,而是一个真正能跑起来的游戏。
我是程序员爸爸。
这一次,我决定用代码,给他建一个属于他的童年宇宙。
为什么要做这件事?
他经常喊着“泽斯蒂姆光线”,把我当怪兽打。
我发现,他的脑袋里藏着一个相像的世界。
我不想等他长大以后,这个世界就慢慢褪色。
于是我想:
能不能,把这个幻想世界,“做出来”?
能不能,用游戏引擎,把童年保留下来?
游戏其实没你想的那么复杂
游戏 ≈ 实时互动版的电影。
- 电影是提前拍好的画面
- 游戏是实时绘制,并根据操作发生变化
比如:
- 你按下“跳跃”,角色就跳起来
- 你靠近怪兽,它就攻击你
- 你点开菜单,它就弹出界面
这些背后需要协调:图像、声音、动画、逻辑、碰撞……
这时候我们就需要一个工具:
游戏引擎(Game Engine)
把这些流程封装起来,让你像导演一样安排角色和剧情。
为什么选 Godot?
我不是做商业游戏,我要陪儿子做一个他的宇宙。
所以我选的是:
Godot(戈多) ——开源、小巧、免费,还适合做2D像素风。
解压即用
支持像素贴图、动画、物理、声音
用的脚本语言像 Python,很容易理解
免费开源,不用担心版权和授权问题
第1步:安装 Godot
官网地址: https://godotengine.org
选择 Standard 版本 下载,解压即可用,不需要安装。
第2步:拍一张孩子的照片
- 正面清晰的大字型全身照
- 穿他喜欢的英雄服
- 背景干净,方便后期处理
第3步:生成像素卡通形象
第一步:去除背景
我们用的是 remove.bg
上传图片,一键生成透明 PNG。
第二步:AI生成像素风卡通图
我们尝试了两个方法:
方法1:豆包 AI
- 输入去背景的照片
- 提示词:
转换为16bit像素卡通游戏风格图片,采用32x32像素单元构建,颜色需要呈现16色阶过渡,保留马赛克化效果
方法2:ChatGPT 图像功能
- 上传图像
- 提示词:
“生成16bit像素卡通角色图片”
多试几次,总会有像他的那一张。
第4步:导入游戏中
- 新建项目:MyHeroGame
- 切换到 2D 模式
- 创建文件夹:res://characters/hero
- 拖入处理好的 PNG 图
- 拖入场景中心,自动生成 Sprite2D
运行游戏,孩子第一次作为主角出现。
“哇!这就是我!!”
当我把角色图拖进去,点击运行,
儿子看着屏幕里那个像素小人,简直跳了起来:
“爸爸,我真的在游戏里了!”
“那我能发光波吗?我能飞吗?”
“可以,我们一个个加进去。”
本集成果清单
下载 Godot
拍照 + 抠图 + AI 卡通化
成功导入游戏主角形象
屏幕上第一次出现他的像素化童年
下一集,我们开始搭建地图
下一集,我们会用他手绘的图片做成游戏背景。
把画变成图,再变成游戏背景,让主角能真正走动起来。
下一集标题预告:孩子画的地图,能不能直接变成游戏?
如果你是程序员爸爸、热爱创作的家长,
或者也想陪孩子做一点什么不一样的事——
欢迎关注我,一起加入「Godot造梦工坊」系列,
用技术,留住童年的想象力。