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UG编程零基础加工坐标系的创建做编程必会

大家好,我是三九教育的月亮老师。今天来讲解ug编程加工坐标系的创建,零基础的同学一定要听好,好好的听,耐心听。

·首先想要创建加工坐标系。

→第一,要在加工的界面去创建加工坐标系。

→第二,拿到的任何图档一定要把弓箭进行摆正,按下f8,目前弓箭是摆正的,弓箭摆正之后才去创建加工坐标系。

·现在来创建加工坐标系。

→第一,要找到包容体,左击单击包容体,框选弓箭,一定要注意这里显示大小尺寸勾选,单个偏置这里去掉勾就可以,确定。

→第二,在vivo像这里右键单击,插入几何体,这里是mcs,这个就是加工坐标系。

·要创建,因为编的工件是有多个面的,现在进行命名,比如现在是第一个面的坐标,所以这里是命名为mcse,确定。

·指定系列,指定mcs,选择自动判断指定包容体的平面,包容体的平面一定要跟要编程序的地面的弓箭的面高度是同等的,也就是贴合在一起是同等的高度。

·来到这里安全设置选项,选择平面三轴,一定要选择平平面,避免撞刀。

·现在指定平面,吃定包容体的面,给一个安全距离,给二十或者三十四十其中的一个就可以,确定。

这样加工坐标系就已经创建出来。加工坐标系是在vivo项里面,vivo像是屏蔽的文件,一定要记得把加工坐标系拉出vivo像,现在它们是同级的关系。

·现在把包容体进行移动到边的图层,移动至图层,移动过去便于在编程序的时候进行调用。比如这里移动到三,第三图层,来这里图层设置,把这个勾去掉,它就隐藏起来。

·最好添加类别,新界内边,它是包容体,就命名一下边缘,在编程序的时候打开图层,看的时候一目了然,包容体,这样加工坐标系就已经创建出来。

·记得检查一下,检查用的是外挂去检查,这里安装的是星空外挂,所以用星空外挂的命令查询实体,去检查框选这个工具。

·这里检查坐标,现在是x分钟,y分钟,z顶部,这样说明加工坐标系创建的是正确的。

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所以第一阶段一定要好好的学,把它学会、学精通。把第二阶段学会之后,再来学习第三阶段。第三阶段是公益实战班,只有把第一、第二阶段学好,到了第三阶段才能做出每一个工件的公益设计,做出高效安全的道路。

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